ほんのり甘い青りんご

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ジョウトオープンお疲れ様でした。最終日に38戦ぶっ通しで潜ったら疲れました…
使用構築です

読めねぇ…

ドンファンでステロを撒いて裏の高火力で押し切ることを目標にしました。炎にステロを多く踏ませ、裏にも定数ダメージを与えられる毒守身代わりスイクンを添えました。


以下採用順

・ドンファン@イバンのみ
特性:がんじょう
性格:いじっぱり
努力値:0-252-4-0-0-252
実数値:165-189-141-*-80-102
はたきおとす/ステルスロック/がむしゃら/こおりのつぶて

主に初手、または後述のサンダーのボルトチェンジから繰り出し積極的にステロを撒いていく。地震を切っているが、相手の地面抜群は勝手に地震を警戒するため実質技枠が5個あるように感じていた。イバンとがむしゃらの相性がとても良く、スイクンと対面してステロを撒きつつHPを1まで削れたりなど活躍の場は多かった。少ないと予想していたが思いの外ゲンガーが多く叩き落とすをする頻度が高くなり、この技構成で正解だったと感じた。


・カイリュー@ラムのみ
特性:マルチスケイル
性格:陽気
努力値:52-252-0-0-0-204
実数値:173-186-115-*-120-138
げきりん/ほのおのパンチ/りゅうのまい/しんそく

準速85族抜き
舞から全抜きを目指したが環境にピクシーマリルリあたりが多く逆鱗の一貫を作りづらかったため選出は控えめとなった。アイアンヘッドを入れた鉢巻の方が良かったと思った。炎のパンチはハッサム意識。


・ハッサム@いのちのたま
特性:テクニシャン
性格:いじっぱり
努力値:0-252-4-0-0-252
実数値:145-200-121-*-100-117
バレットパンチ/つるぎのまい/むしくい/でんこうせっか

ミラー意識でASぶっぱ
技構成は(多分)テンプレ。スイクンやバンギラスの上を取れることが多く、S振り+むしくいは非常に活きた。ほぼ確実に相手は炎タイプ(特にウインディ)を選出するため後述のスイクンが多少動かしやすくなったように感じた。


・サンダー@こだわりメガネ
特性:プレッシャー
性格:ひかえめ
努力値:0-0-0-252-4-252
実数値:165-*-105-194-111-152
10まんボルト/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ/エアカッター

できる限り多くのモンスターの上から殴りたかった、またミラーに勝ちたかったためCSぶっぱ。
電気の通りが非常に良く、ステロ+10万3回で勝つ試合もあった。また、環境に準速100族より速いモンスターが少なく、初手でのボルチェンも有効だった。炎が抜群の草タイプにはエアカッター、鋼タイプには10万で押し切れると思ったので熱風を切り、地面+サンダーのような並びに強く出れるめざ氷を採用した。(結果レアコイルに押し切られてしまった…)


・スイクン@たべのこし
特性:プレッシャー
性格:臆病
努力値:236-0-44-0-0-228
実数値:205-*-141-110-135-147
ねっとう/まもる/どくどく/みがわり

身代わりHP51、最速81族抜き
主にエンテイ、ウインディへの牽制。引っ込めさせてステロを多く踏ませ、裏に毒を入れてハッサムの石火圏内まで削りたい。後出しする関係上鬼火を貰うことが多く、居座り性能が発揮できず終盤になるにつれて選出が控えめになった。炎タイプをサンダーで強引に倒せたことも大きい。


・ニドキング@きあいのタスキ
特性:ちからずく
性格:ひかえめ
努力値:4-0-0-252-0-252
実数値:157-*-97-150-95-137
ヘドロウェーブ/れいとうビーム/かえんほうしゃ/だいちのちから

マリルリピクシーカイリューハッサムライコウなど幅広く弱点を突けることから採用。あまり出さなかったので分らないです。


ドンファンサンダーハッサムの選出パターンが1番多く、ドンファンから出すかサンダーから出すかの違いだった。

32勝13敗で最後に1785から50下に負けたので最終1767だと思います。イノムーの処理が分からず1600帯で足踏みしてしまったのが悔やまれる…





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